Come comunicano i progettisti con gli utenti ?
Che genere di modello-utente hanno in mente i progettisti ?
Quali informazioni vengono scambiate ?
- Informatico: voler realizzare una interfaccia al primo colpo (usando le regole espresse negli approcci formali).
- Psicologico: voler realizzare una interfaccia iterativamente per migliorare, gradualmente, lo sviluppo del sistema.
da parte dell'utente : dai modelli mentali.
da parte del computer: dai programmi.